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O Jogo

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Prepare-se para viver as emoções de Quissama, um boardgame inspirado no livro O Império dos Capoeiras, romance histórico-policial de Maicon Tenfen.
Nosso cenário é o Rio de Janeiro de 1868, época em que a cidade estava dividida pela guerra secreta dos Nagoas e Guaiamuns, duas das maiores e mais temidas maltas de capoeiras de todos os tempos.
Na Taverna do Araújo, Vitorino Quissama tem uma importante conversa com Daniel Woodruff, um detetive inglês que está de passagem pelo Brasil. Em troca de um valiosíssimo colar de turmalinas, o moleque tenta convencêlo a encontrar sua mãe, Bernardina, uma escrava que fugira para um destino ignorado.
Suspeitando que a joia seja roubada, Woodruff recusa o pedido de Vitorino e se prepara para retornar ao seu país de origem.
Mas o inglês não consegue partir. É procurado pelo escritor José de Alencar, então Ministro da Justiça, que o convence a aceitar um último trabalho no Brasil. Woodruff pensa que se trata de um caso simples, mas logo descobrirá uma conspiração destinada a assassinar a Princesa Isabel e sabotar as políticas abolicionistas de D. Pedro II.
O mais surpreendente, para Woodruff, é que a conspiração está relacionada à busca pessoal de Vitorino Quissama. E o ponto de conexão se encontra na pantagruélica figura do Alemão Müller, um chefe de malta que comanda os seus capoeiras a partir de um quartel general localizado aos fundos do Cabeça de Porco, “o cortiço dos cortiços” do Rio de Janeiro.

CONHEÇA OS PERSONAGENS DO JOGO

Vitorino Quissama

Vitorino Quissama

Moleque capoeira que sai à procura da mãe e acaba se tornando um dos lutadores mais famosos de todos os tempos. Forma dupla com Daniel Woodruff, de quem se torna o melhor amigo.

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Bernardina

Bernardina

A mais misteriosa das personagens, desaparecida por motivos que ninguém consegue compreender, nem mesmo Vitorino, que não poupará energias até encontrá-la.

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Nagoas e Guaiamuns

Nagoas e Guaiamuns

Inimigos mortais no Rio de Janeiro do século XIX. Enquanto os Guaiamuns dominavam a parte central da cidade, os Nagoas se concentravam na zona portuária, na Lapa e nos arredores do Campo de Santana. Se quaisquer das maltas invadissem o território alheio, as consequências seriam desastrosas.

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Daniel Woodruff

Daniel Woodruff

Um observador da vida brasileira que se deixa sensibilizar pela situação de Vitorino Quissama. Mesmo que contra a vontade, acaba se tornando o maior aliado do moleque.

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Araújo

Araújo

Típico comerciante da época, dono da taverna em que começa a nossa aventura. Pacato e discreto, pode se revelar um bom amigo em momentos de necessidade.

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José de Alencar

José de Alencar

Personalidade histórica. Famoso escritor romântico que escreveu obras-primas como Iracema e O Guarani. Em 1868, época da nossa aventura, ocupava o cargo de Ministro da Justiça.

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Alemão Müller

Alemão Müller

O estereótipo do escravocrata corrupto e desalmado. Ao colocar seus escravos a serviço do roubo e da extorsão, torna-se um dos bandidos mais organizados do Rio de Janeiro. É dele que Vitorino e Bernardina estão fugindo.

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D. Pedro II

D. Pedro II

Personalidade histórica. Foi o homem que por mais tempo ocupou o cargo de governante do Brasil, quase meio século. Governou de 1840, quando assumiu com apenas 14 anos de idade, até 1889, ao ser deposto pelos republicanos.

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Princesa Isabel

Princesa Isabel

Personalidade histórica. Foi a primeira mulher a governar o Brasil. Atuava como regente quando algumas das mais importantes leis abolicionistas foram assinadas: a Lei do Ventre Livre, de 1871, e a Lei Áurea, 1888.

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